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UX/UI · Application mobile

Roz Trégor — App culturelle

Conception d'une application mobile qui centralise les spectacles, concerts et événements de plusieurs salles du Trégor dans une expérience simple, moderne et personnalisée.

2025 UX/UI · Figma · Design system Trégor — Lannion
Contexte

Une appli pour réunir la culture du Trégor

Le projet consiste à concevoir une application qui regroupe les spectacles, concerts et événements de plusieurs salles du territoire : Le Carré Magique, An Dour Meur, Le Sémaphore, Le SKOPE. L'objectif était de proposer une interface simple, accessible et personnalisée, là où les offres culturelles sont actuellement éparpillées.

Cadre

Projet UX/UI — conception d'une application mobile culturelle pour le Trégor.

Rôle

Recherche UX, benchmark, wireframes, design system, maquette et parcours utilisateurs.

Format

Application mobile — découverte d'événements, détail spectacle, réservation et recommandations.

Maquette finale — écran d'accueil et découverte des événements du Trégor.

Processus

Du benchmark à la maquette

L'analyse a démarré par l'étude des offres culturelles du Trégor, suivie d'un benchmark de plateformes existantes — Ticketmaster, Dice, HelloAsso, Les Scènes du Golfe — pour identifier les bonnes pratiques et les manques.

  • Étude des salles du territoire et de leurs offres actuelles.
  • Benchmark — Ticketmaster, Dice, HelloAsso, Les Scènes du Golfe.
  • Wireframes, design system, maquette haute fidélité sur Figma.
  • Recommandations personnalisées selon les goûts de l'utilisateur.
Point clé

L'application devait être accessible à un public large, y compris aux personnes peu à l'aise avec les outils numériques — simplicité et personnalisation comme priorités.

Images

Repères visuels du projet

Wireframes — structure des écrans principaux.
Design system — palette, typographie, composants.
Maquette finale — fiche événement et réservation.
Rôle

Recherche UX, benchmark, wireframes, design system et maquette haute fidélité sous Figma.

Bilan

Ce projet confirme qu'une bonne UX repose d'abord sur une vraie compréhension du territoire et des usages locaux avant de toucher à l'interface.